Sistema de Interiores

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Una forma mas sencilla de crear interiores desde el juego, asi evitamos estar creando marcadores y darles evento a cada uno, simplemente se abre
con el comando /crearint y procedemos a insertar los datos de nuestro nuevo interior, posicion de entrada, de salida, interior, dimension, r, g, b, alpha
tamaño, tipo de marcador y rotacion del ped al entrar/salir.

 


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